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    远程弓箭手木精灵养成精华!!
2005.7.11

 作者:brightben




远程弓箭手木精灵养成精华!!

“为了方便大家阅读,我把我的翻译文章先放在这里,英文原版放到下面的跟帖里。昨天熬夜翻译完了,仅供参考,讨论之用。请指教!”

在下面的文章里,我希望能够把所有1.8版圣域里面关于木精灵的属性、练法全部写出来,而且更重要的是,讨论一下木精灵的优势和劣势,并且解释技能、战斗技巧和如何点数分配,来使你能够练成一个非常强大的木精灵,不论在哪一个难度下!




在任何线上RPG游戏(像圣域)中,我的目标就是塑造强大的角色。我定义“强大的角色”是有以下条件的:

1. 不会死,会给你非常强的游戏满足感,即使是在游戏中对抗最强的怪物!

2. 有能力秒杀怪物

3. 杀怪最省力气

4. 杀怪得到的奖励多!(掉宝率高,经验给得多,等等)




如果你能把上面任意一点做好,你就会有一个非常强悍的游戏角色!通常,一般的角色都会有缺点,比如有些角色要牺牲魔法来换取强大的近身技能!但是有些角色天生就是比其他角色在一些,或者全方面要强很多,并且不用放弃任何能力!这种角色是我一直期望塑造的。

在这些复杂的强大角色升级中,我会为你们比较优点和缺点!




木精灵练级:

在我看来,木精灵练级主要有:纯远程攻击,纯魔法,双修, 近身格斗和近身+双修。每一种木精灵在战斗技巧上面都有不同。




远程攻击型:

也许最典型的木精灵就是拿着弓箭在远处攻击。木精灵毫无疑问的是弓箭专家,没有其他角色比她更会使用这种武器。




多重射击:



任何远程木精灵弓箭手的核心战斗技巧就是多重射击!它会使你一次放出多只箭,并且在命中率上给你+非常多的奖励。但是缺点就是每一只箭的伤害值低了。在面对高抗性高防御的怪物时,这是很致命的!一般来讲,对那些怪物,每只箭的伤害会减少50%。所以我总结了一个规律:一击伤害1000,要比两只箭,每只伤害500要好很多!因为强怪会削弱两只箭的伤害,而通常一击的伤害会对它们有用!




多重射击在8级的时候会有5只箭,在18级的时候有6只箭,并且每一击提供很高的伤害,要比那些没有这项技能的角色的伤害力高很多。所以,我建议,远程弓箭手一定要有这项技能。在一开始,你只要用技能符石,到8级就行,也就是说有5只箭。如果你到18级,那恢复时间就会太长了。现在你可以学习别的技能。在你等级升高以后,你可以把多重射击学到18级,6只箭。这只会增加你的命中率,而事实上木精灵的命中率已经非常高了!所以我建议最好多重射击不要再升高了!




多重射击持续20秒。请注意,20秒以后,每只箭减少的伤害值会消失,这对于某些敌人是非常好的优势!我将在后面详细说明。




更重要的是,多重射击可以和其他技能搭配使用,比如:多重射击+爆炸之箭,你就会放出多只爆炸之箭(每只箭依然减少伤害值,但是伤害值总量会非常的高!!!)和其他技能也一样,威力非常大!就是这些多重射击组合,使远程弓箭木精灵成为如此强的角色!

贯穿之箭:



贯穿之箭会放出一只追踪箭,攻击敌人和周围的敌人(如果和多重射击一起使用,会有更高的效果),直到原始目标死亡或者贯穿之箭持续时间到。初级的贯穿之间持续6秒,但是每升几级就会增加1秒。像60、70级的贯穿之箭,可以持续30秒左右。同样的,贯穿之箭提供伤害奖励。在初级,它会减少伤害值,但是到后期等级升高1级,伤害加5%。所以在60多级的时候,贯穿之箭提供+300%的伤害。




随着贯穿之箭等级升高,技能恢复时间减少,你可以几乎连续发射!这样对于单个大型敌人,如龙,巨型蜘蛛,庄格奈尔山谷的暗骑士等等,有着非常大的伤害作用!!!!!




使用贯穿之箭的一个技巧是:尽量找高等级,不容易死的怪物。比如:在攻击一群怪物的时候,第一射击目标应该是怪物小队或首领。因为它们不会一击就死,贯穿之箭会一直攻击它们,和它们周围的其他怪物,这样对于群怪非常有效!还有一个例子:如果有一群怪离你很近,而在屏幕的边缘有另外一个怪物,你的第一瞄准目标应该是那个单一的怪物,这样你周围的那群怪就会成为阻挡贯穿之箭的障碍物,这样的话,你的贯穿之箭就会不断的攻击它们!




贯穿之箭另一个优点就是能分裂对手。分裂对手(主要*装备加),就是从一个怪物身上创造出另一个怪物(经验*2,掉宝不变,血是50%或者更少)。是一个非常好的涨经验的方法!

如果你分裂对手的几率很高,那末你几乎就可以一次杀两个怪物,经验和掉宝都是非常的高!




贯穿之箭的另外一个优点是它会追踪目标,不像多重射击,有时候会有几只箭miss掉目标,这样会严重减少伤害值!贯穿之箭是不会miss目标的!




还有一个优点:在你使用多重射击+贯穿之箭,攻击大型怪物时,你会发射出多只贯穿之箭,但是伤害值会减少(上面提到过)。但是,当多重攻击20持续时间消失后,你的贯穿之箭还在攻击目标,可是伤害值会恢复到高等级!就等于伤害不变,很多只箭攻击同一个目标!玩家可以重复这个过程!




以上就已经概括出了我们的第一个战斗技能,也是我认为最强的,我最喜欢的!




多重攻击:



多重攻击,攻击近距离的所有敌人。远距离战斗时发射分散箭只攻击敌人。






与贯穿之箭相比,多重攻击在初期会提供很高的伤害,但是随着等级的升高,它会变得没有贯穿之箭厉害。如果在以下条件下,并且敌人数量不是很多的时候,多重攻击要比贯穿之箭要厉害:

1. 群怪,站位比较分散

2. 秒杀。(如果不能在一、二下攻击之内将怪物杀死,那么贯穿之箭会更有用。)




如果怪物很强,不容易被杀死,贯穿之箭要好用。同样,对于单个,高攻击,高伤害的怪物,如龙!贯穿之箭要远远比多重攻击好用!还有,如果你想清理龙周围的怪物,而不想惊动龙,多重攻击会分散开,并且攻击到龙,龙就会和其他怪物一起攻击你!在你想跟怪物单挑的时候,多重攻击会攻击到别的怪物,使它们都会一起攻击你!所以你不能选择哪一个是你的主攻对象,而贯穿之箭就更好用(上面提到过)。



多重攻击的最佳使用时机是:当屏幕里有多个怪物,它们的站位都不在一个方向,并且都很弱,可以秒杀!这样你的多重攻击就会同时把它们都杀掉,而不想贯穿之箭需要逐个攻击。

多重攻击同样有很好的分裂对手的效果。




所以,总结一下:

贯穿之箭在:

对龙,高攻击的单个怪物(巨型蜘蛛,暗黑骑士等等)有非常好的效果;

对聚集在一起的群怪有很强的杀伤力。

多重攻击在:

对分散,等级弱,能秒杀的怪物有效果。




以牙还牙
以牙还牙跟多重攻击一样,只是它的箭分散的不是很广。而且比多重攻击对付单怪要好用。它还消除了一些多重攻击的缺点。




跟贯穿之箭相比,它更能秒杀怪物!贯穿之箭是不断的攻击目标,直到目标死亡。而它是秒杀!但是如果怪物等级高,不容易死,贯穿之箭还是更有用,应为它的伤害总量虽时间增长而加强,这样对高级怪物很有用!




对龙等大怪,它比多重攻击好用,比贯穿之箭差。




它最大的缺点是:对于被分裂出来的怪物,它不能把他们杀死,不像上面提到的几个技能。这样,就会有怪物近身到你附近。并且它不会瞄准,跟踪,你还要自己去瞄准怪物。对比于多重攻击,它更有利对高等级怪,而对于被分裂出来的怪物,它就没有多重攻击好用了。还有,它对于分散站位的怪物也不好用,因为它只能在小范围内射击。




对比于贯穿之箭,它杀怪更快(对于较弱的怪物),但是杀强怪,它比较慢。对于被分裂出来的怪物,它不能把他们杀死,并且它不会瞄准,跟踪。




总的来讲,我觉得它比多重攻击好用,比贯穿之箭差。




爆炸之箭:



最后一个,能被视为强横之技能的可以是爆炸之箭,但是它是一个分界线。它只能射出1只箭,也不能同时攻击多个敌人。但是他的额外伤害是非常惊人的!它的伤害质量要远远高于其他三种技能!!!爆炸之箭是牺牲打击多个目标的能力来换取了强悍的单个敌人秒杀率!!




然而,对于大多数敌人来讲,以牙还牙要比爆炸之箭厉害。以牙还牙的伤害总量要比爆炸之箭多。




爆炸之箭对于那种高防御是有作用的。因为几只单发高伤害值的箭,要远比多只低攻击的箭要厉害。怪的高防御会把低伤害的箭变得更没有用。




当然,在绝大多数的时间里,以牙还牙要比爆炸之箭强一些;在对于龙等大型怪物来说,贯穿之箭要比爆炸之箭要强。我认为,这是几个技能中最弱的。

使用多种战斗技巧:

很明显的,现在我们都能看出来战斗技巧的优点和缺点。所以如果我们用多个战斗技巧,来回切换的话,我们从中能够得到不少好处!然而,请记住,有一个40级的技能,要远比两个不同的20级的技能好得多!!



所以我的建议是,练一个高等级的技能(你能练多高就多高,注意技能恢复时间)作为主攻,在吃够符石以后,选一个既能作为第二主攻技能。我强烈建议使用贯穿之箭,因为它对于大型单个怪物非常有效!






技能恢复时间:



你可能遇到的一个问题就是如何把技能恢复时间缩得越短越好!这对于多重射击20秒的时间来说尤为重要。






首先,你要利用组合技和战斗技巧!一个释放多重射击,另一个是战斗技巧!这两者不会用同一个时间来计算!这样就避免了,在使用多重射击的时候,战斗技巧的时间也被使用了!这样,只要你能把组合技控制在20之内,你就可以为所欲为了!






其次,你应该穿+你主攻技能的装备。当然,这就需要找到,或者交易到这些装备,我认为掉宝也是游戏里的一大乐趣!还有,你应该穿那些+体制强度和专注的装备。请注意,专注只+战斗技巧的恢复时间,不+组合技的恢复时间!!



如果你的装备+战斗技巧,比如60级,那战斗技巧的恢复时间,要比你使用战斗技巧符石升级到60级的恢复时间要短一些。






如何加属性点:



作为一个远程弓箭手,我强烈建议把所有属性点都加到体制强度上!!!!这样会增加命中率,和非魔法战斗技巧、组合技的恢复时间。敏捷虽然很诱人,但是你会发现,它提供的附加攻击奖励你是不需要的。到了高等级的时候,在使用多重射击时你会有非常高的命中率。即使我喜欢使用奥坦恩的绿色套装,它可以提供额外的轻灵百分比,提高伤害。但是我还是坚持把属性点全部加到体制强度。能够快速使用战斗技巧是你要记住的头等大事!!而且额外增加的攻击力,是你能够在对付强怪的时候保命;在对付弱怪的时候,得到高生存奖励(更高级率打到高级装备)。






如何选择技能,并且如何分配技能点:



对于远程弓箭手,我建议木精灵选择以下技能:



轻灵:大概是你等级的三分之一,增加攻击和防御奖励。但是没有格挡给的防御多。



武器知识:要满级!和你的等级一样高!给你无与伦比的伤害值!但是它在等级高的时候,表现出来的效果却越来越不明显。比如,我现在136级的人物,给它加了80点,其他60点是*装备加上去的,我的武器知识加300%的伤害。我并没有再多加,因为在这个阶段,有很多装备+武器知识。而且在高等级,每升一级,武器知识增加还不到1%。



远程攻击:1到10点(最多了)。+攻击速度和命中率。但是到后期你会从装备上得到很多+攻击速度的,我已经满220了。所以留下技能点,因为这项技能不是很必要的。



专注:对战斗技巧的机能恢复时间是至关重要的!!但是不恢复组合技的恢复时间。专著要价得很高,直到它的效果不明显为止。



体质:大约是你等级的一半。是你保命的重要选择!



盔甲专精:大约是你等级的一半。不仅仅+抗性,减少伤害;同样+移动速度,是你能快速杀敌!



格挡:同样大约是你等级的一半。+非常多的防御,使你的闪避率提高。



这样你可以选择一个技能,我建议:交易!其实你也可以选择其他技能。对于双修木精灵,又太少的技能选择,而远程攻击木精灵却又太多的选择。而且我发现交易可以让我得到很多强大并且稀少的装备,还有+吸血+经验+分裂对手的戒指和项链。



骑术不是个好主意,因为你的好多战斗技巧不能再骑马时使用。



解除武器挺垃圾的!但也并不是一文不值。如果你选择的话,1点就足够了。有很多装备+解除武器。而且它对兽人,骷髅还比较有用。



其实你也可以选择冥想或月光魔法知识,但我建议双修的木精灵适合它们。



装备:要重点穿有以下属性的装备:



+攻击战斗技巧:提高你的战斗技巧等级,并且不会提高很多你的恢复时间!这是非常重要的!



+体制强度:增加你的HP,缩短技能恢复时间。



+技能的:比如加武器知识,等等。



+吸血:(每击中敌人吸取X%血)杀怪保命的重要因素!就不多说了,越多越好!



+分裂对手:前面提到过,很好用!



+掉宝率:额外找到特殊物品X%



+经验



+致命一击



+伤害:任何属性的伤害!



+移动速度



+攻击速度



+防御



+抗性:尤其是物理抗性



+命中率



当然,装备上面有孔是最好的了,你可以镶嵌技能符石,戒指,项链等等,来弥补你的缺陷。






下面我们开始:如果你要开始玩游戏了,你需要按照以下升级步骤:
1. 如果你想成为一个远程弓箭手,你在开始的时候应该买一匹马,在初级阶段对敌打仗的时候,应该骑在马上,边打边跑,采取游击战术。先用鼠标选中你的目标,点击,然后迅速将鼠标移到周围空地上,然后按住鼠标不放。这样你就能在马上边跑边放箭。并且用“治愈之风”和血瓶来恢复HP值。这样在初期是保命的好战略!
2. 如果你得到了技能符石,用4:1的比例去技能大师那里换成多重射击。最好先到8级,5只箭。当然,这是在你等级低,还在使用马时,对你帮助很大的技能!!!



3.在多重射击到8级以后,你的符石可以用在主攻战斗技巧上面了。但是技能恢复时间一定要控制好,在1-2秒之间。



4.如果你的等级提高了,把多重射击升到18级,6只箭。注意恢复时间!



个人认为,以上的练级方法需要花费点时间,在你变强以前。而且在你得到好装备(上面提到的)以前,你会有很多麻烦!!如果你得到了它们,那你就基本成功了!



一旦我得到了那些装备,而且我的战斗技巧的等级高了,我的木精灵就已经成为了非常强悍的角色了!!!



这些就是远程攻击木精灵的练法!祝你们好运!!






 




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