PATCH 1.7 pour SACRED

Voilà les changements qui nous attendent sur le patch 1.7 de SACRED :

- Le premier changement significatif se fera au niveau du code réseau, qui solutionnera beaucoup de problèmes de routeurs et firewalls. Cette amélioration devrait résoudre 90 % des problèmes.

- Le second changement significatif : Le balancement et La génération d'items. Il existait une faille permettant de monter un personnage niveau 100 très rapidement par le biais d'un item buggé. Ascaron a corrigé ce problème ainsi que d'autre problèmes qui concernent les slots, les drops qui ont été rééquilibré pour que les armes et items ramassés correspondent plus au niveau du personnage.
Les marchands proposeront plus de marchandise qui correspondront au niveau du joueur. On ne retrouvera plus de petits objets "inutiles". Il en sera de même pour les objets de set et il ne sera plus possible d'acheter des runes dans le futur.

- Tous les problèmes rencontrés par des joueurs sur les différentes quêtes seront réglés.

- L'interface pour le trade sera opérationnelle avec ce patch.

- Les compétences de combat et de magie vont aussi subir un remaniement. Ils se verront plus rapides et auront une limite de 255, pour éviter un débordement qui résulterait à faire revenir la compétence à 1.

- En multi, le patch apportera un système qui permettra que chacun récupère ses items et les bloquant de 1 à 3 minutes aux autres joueurs. Une fois le temps écoulé ou si le joueur s'est délogué, les autres joueurs pourront s'en emparer.

- Le dernier gros changement concerne les slot. Certain objets en gagneront alors que d'autres en perdront. Un changement qui modifiera l'équipement des joueurs et qui risque de déboussoler au début, mais cela rééquilibrera les items.

Je vous rappel tout de même que tout ceci n'est pas définitif et est encore susceptible de changer.

Tous ces changements correspondent à des remarques de joueurs. Ce patch devrait donc faire beaucoup pour la jouabilité du jeu et sa stabilité.

Voilà tous ces changements complexes prennent du temps à être réglé et on comprend que l'élaboration de ce patch 1.7 soit longue, mais si c'est pour que le jeu soit encore mieux...alors :)


Kakashi