Verfügbarkeit von Fertigkeiten / Beschreibung der Fertigkeiten

Verfügbarkeit von Fertigkeiten

Verfügbare Fertigkeiten Gladiator Seraphim Waldelfin
Spielstart Waffenkunde Magiekunde Wendigkeit
  Konzentration Waffenkunde Waffenkunde
Stufe 3 Axtkampf Meditation Magiekunde
  Zwei-Waffen-Kampf Konzentration Meditation
  Faustkampf Himmelsmagie Mondmagie
  Fernkampf Stangenwaffen Fernkampf
  Schwertkunde Schwertkunde Konzentration
  Konstitution Konstitution Konstitution
  Rüstung Parade Reiten
  Wendigkeit Reiten Stangenwaffen
Stufe 6 Reiten Zwei-Waffen-Kampf Handel
Stufe 12 Entwaffnung Rüstung Schwertkunde
Stufe 20 Stangenwaffen Fernkampf Rüstung
Stufe 30 Parade Wendigkeit Entwaffnung
Stufe 50 Handel Handel Parade

 

Verfügbare Fertigkeiten Dunkelelf Kampfmagier Vampirin
Spielstart Waffenkunde Magiekunde Vampirismus
  Konzentration Meditation Waffenkunde
Stufe 3 Fallenkunst Feuermagie Konstitution
  Ballistik Erdmagie Blutrausch
  Klingenkampf Wassermagie Konzentration
  Zwei-Waffen-Kampf Luftmagie Schwertkunde
  Konstitution Waffenkunde Axtkampf
  Wendigkeit Schwertkunde Rüstung
  Entwaffnung Stangenwaffen Parade
  Reiten Reiten Entwaffnung
Stufe 6 Faustkampf Wendigkeit Reiten
Stufe 12 Rüstung Handel Wendigkeit
Stufe 20 Schwertkunde Konstitution Stangenwaffen
Stufe 30 Parade Entwaffnung Handel
Stufe 50 Handel Parade Fernkampf

 

Verfügbare Fertigkeiten Dämonin Zwerg
Spielstart Magiekunde Waffenkunde
  Waffenkunde Konstitution
Stufe 3 Meditation Waffentechnik
  Höllenmacht Zwergenkunde
  Schwertkunde Axtkampf
  Axtkampf Handel
  Zwei-Waffen-Kampf Rüstung
  Stangenwaffen Fernkampf
  Konstitution Konzentration
  Konzentration Parade
Stufe 6 Wendigkeit Faustkampf
Stufe 12 Reiten Schwertkunde
Stufe 20 Rüstung Schmieden
Stufe 30 Parade Entwaffnung
Stufe 50 Entwaffnung Wendigkeit

zurück zum Anfang der aktuellen Seite