Charakter-Auswahlmenü / Mehrspieler-Menüs / Importieren und Exportieren

Menüs

Hier werden die verschiedenen Menüs erläutert, bei denen man als Spieler eine Auswahl treffen muss, bevor man sich im eigentlichen Spiel befindet. Für den Einzelspieler-Modus muss man sich für eine Charakterklasse bzw. einen Spielstand entscheiden, während beim Mehrspieler-Modus noch diverse Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stehen.

Das Hauptmenü

Kampagne Ancaria: Startet eine neue Kampagne der Sacred Basis-Version mit einem neuen oder importierten Helden. Ihr gelangt in das Charakter-Auswahlmenü
Kampagne Underworld: Startet eine neue Kampagne des Underworld-Erweiterungssets mit einem neuen oder importierten Helden. Ihr gelangt in das Charakter-Auswahlmenü
Multiplayer: Startet ein Multiplayer-Spiel.
Optionen: Öffnet das Menü Optionen.
Spiel laden: Ihr gelangt in das Menü "Spielstände". Hier können vorher im Einzelspieler abgespeicherte Spielstände geladen oder nicht mehr benötigte Spielstände gelöscht werden.
Extras: Startet die aufwändige Intro-Sequenz von Sacred oder informiert in den Credits über das Entwicklerteam des Spiels.

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Das Spielständemenü

Dieses Menü erscheint, wenn man im Hauptmenü auf "Spiel Laden" klickt, wenn man während einer Einzelspieler- oder Mehrspielerkampagne speichern will und dies nicht mit der Taste für "schnell speichern" macht oder wenn man ein Mehrspieler-Kampagnenspiel erstellt und beim Erstellen auf "Laden" klickt.
Im obersten Feld erscheint der aktuelle Spielstand, welcher mit "schnell speichern" erstellt wurde. Die Spielstände in den Feldern darunter wurden immer mit "Spiel speichern" gespeichert. Neben dem Bild, welches anzeigt, an welchem Ort in Ancaria man den Spielstand erstellt hat, stehen drei Angaben zum Speicherstand: der Name des Spielstandes, die Datei, in welcher er gespeichert ist (zu finden im "save"-Ordner des Hauptverzeichnisses von Sacred) und das Datum bzw. die Uhrzeit, zu der der Spielstand gespeichert wurde.

Da Spielstände aus einer Einzelspielerkampagne nicht in einer Mehrspielerkampagne (und umgekehrt) verwendet werden können, werden über "Spiel laden" für eine Einzelspieler- bzw. Mehrspieler-Partie auch nur die entsprechenden Spielstände angezeigt. Ausnahme ist der "Schnell-speichern" Spielstand. Dieser steht für beide Spielarten zusammen nur einmal zur Verfügung, d. h. man verliert z. B. seinen "Schnell speichern" Spielstand aus einer Einzelspielerkampagne wenn man in einer Mehrspielerkampagne "schnell-speichert" (und natürlich auch umgekehrt).

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