システム

SYSTEM

クエスト

本作には、メイン、サイドあわせて500を超える膨大な量のクエストが用意されています。

メインクエスト

メインクエストでは広大なアンカリア全土を舞台に、 T-エネルギーを取り巻く物語を進めていくことになります。キャラクター作成時にキャンペーン「ライト」「シャドウ」どちらを選んだかによってクエストの内容が変化します。ひとつのクエストが完了すると、また次のクエストが与えられます。次のメインクエスト発生場所は地図上にオレンジ色のマーカーで表示されるので、次に向かう目標としていつでも確認できます。

Light Campaign

「ライト」のキャンペーンのみを選択できる「セラフィム」の物語の最初のワンシーン。世界の混沌を予感させる事件が発生し、セラフィムが立つことになる…。

Shadow Campaign

「シャドウ」のキャンペーンのみを選択できる「インキュイジター」の物語の最初のワンシーン。陰謀を持つ男の最初のひと仕事とは…。

サイドクエストはストーリー進行(メインクエスト)とは関連のないクエストで、アンカリア各地の住人に話しかけることで発生します。内容は、人探し、モンスター討伐、物探し、手紙の配達など多岐にわたる。サイドクエストはメインクエストの進行を気にせず、好きなときに受託することができます。

頭に「?」マークがある人からクエストを受けることができる。詳しい内容は話を聞いてみないとわからない。

「戻らない息子」のクエスト進行中。母親から逃げ出した子供を探しに行く

サイドクエスト「父の形見」。アミュレットを依頼主の元に取り戻せるか?

クエスト完了を報告すると、XP(経験値)と金やアイテムが手に入る。難易度が高いクエストほど報酬、獲得できるXPが多い。

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